8.1 · Arquitectura
Arquitectura: diagrama de bloques. Qué componentes, cómo se conectan, cómo se alimentan
Texto Anton
Lectura 4 min
03 April 2026
Iteración y rediseño: documentar problemas, modificar carcasa, mejorar tolerancias. El segundo build siempre es mejor
Tu primer cyberdeck funciona, pero no es perfecto. Ningún primer build lo es. Durante el QA y el uso has acumulado una lista de cosas que cojean: una tolerancia justa, un cable que estorba, una tapa que cruje. La iteración es el proceso de tomar esa lista y convertirla en un segundo build claramente mejor. Hay una verdad que todo maker descubre: el segundo build siempre es mejor que el primero, porque el primero te enseñó dónde estaban los problemas.
No puedes arreglar lo que no has anotado. Mientras montabas y usabas el deck, seguro que pensaste “esto lo haré distinto la próxima vez” varias veces. Esas frases se olvidan. Captúralas.
Lleva un registro, aunque sea un simple documento, con tres columnas:
Acompaña el registro con fotos del problema y con los números del QA (autonomía, temperaturas, RSSI). Esa documentación es el plano de tu siguiente iteración.
Los fallos de un primer build suelen caer en unas categorías recurrentes:
La mayoría de las mejoras de la segunda vuelta caen en la carcasa, y aquí es donde el flujo de trabajo paga: como diseñaste en CAD, modificas, no rehaces. Cambias la cota del poste, agrandas una ventana de puerto, añades un punto de brida que faltaba, mejoras una geometría de ventilación. Reimprimes solo las piezas afectadas, no el deck entero.
Algunos cambios típicos de carcasa:
Las tolerancias son la fuente número uno de frustración en piezas impresas, y se ajustan con método. Si una pieza entra demasiado justa, no limes a ciegas: mide cuánto sobra y corrige la holgura en el CAD. Si entra holgada, redúcela. Lleva la cuenta de qué holgura te ha funcionado para cada tipo de unión; esa tabla mental (o escrita) es oro para futuros proyectos.
Recuerda que la tolerancia depende de la impresora, el material y la orientación. Una holgura que va perfecta en PLA por una cara puede quedar justa en otra dirección. Por eso conviene imprimir una pieza de prueba del ajuste crítico antes de reimprimir toda la carcasa.
Lo importante no es que el primer build sea perfecto, sino que cada build sea mejor que el anterior. Esto cambia cómo trabajas:
Cuando apliques las correcciones documentadas, el segundo deck saldrá más rápido (ya conoces el orden de montaje), encajará mejor (tolerancias ajustadas) y fallará menos (problemas ya resueltos). Esa es la recompensa de iterar: no empiezas de cero, partes de todo lo aprendido.
Y esta mentalidad escala. El mismo proceso (documentar, modificar el diseño base, reimprimir lo afectado) es exactamente lo que necesitarás cuando un cliente te pida un deck a su medida. No diseñarás uno nuevo desde cero: partirás de tu diseño probado y lo iterarás hacia lo que pide. Esa es la transición natural hacia el último artículo del módulo.
Del blog al libro Este post forma parte del temario de Guía del constructor de cyberdecks. El libro completo incluye el capítulo de UX y dotfiles, el árbol de alimentación paso a paso y los scripts del repo complementario.
Ver el libroArquitectura: diagrama de bloques. Qué componentes, cómo se conectan, cómo se alimentan
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